Proton apporte Nvidia DLSS pour les jeux Linux

Proton apporte Nvidia DLSS pour les jeux Linux

novembre 27, 2021 0 Par Tobias Pries

Proton 6.3-8 supportera Nvidia DLSS pour divers jeux Linux.

Avec la version 6.3-8, l’équipe de Proton va également apporter la technologie DLSS de Nvidia pour Steam sur Linux. La DLSS doit permettre d’atteindre des taux de rafraîchissement plus élevés tout en conservant une qualité d’image aussi bonne que possible. L’apprentissage automatique permet d’extrapoler les résolutions à partir de résolutions de rendu inférieures. Il est ainsi possible d’obtenir une image 4K à partir de sources 1080p. Le support a été annoncé dès l’été 2021.

Grâce à Proton 6.3-8, les cartes graphiques Nvidia pourront à l’avenir utiliser cette technique sur les systèmes de jeu Linux. Le magazine Phoronix cite plusieurs jeux qui supportent le DLSS sur Linux. Parmi eux, Assassin’s Creed, Mafia 2, Greedfall, Deathloop, Mass Effect Legendary Edition et Age of Empires 4. En général, DLSS devrait fonctionner sur les jeux DirectX11 et DirectX12.

Cela suppose toutefois une chose : le DLSS n’est supporté que par les cartes graphiques Nvidia comme Nvidia Turing (Geforce RTX 3000). Il est donc essentiel d’avoir une telle carte graphique installée dans son propre système. Les cartes graphiques AMD utilisent une technique similaire, appelée Fidelity FX Super Resolution (FSR). Cette fonctionnalité est probablement déjà supportée depuis Proton 6.13. Les propriétaires d’une carte graphique AMD ne doivent donc pas nécessairement renoncer à cette technique, même si elle porte un autre nom.

DLSS et FSR ne sont pas dans tous les cas une solution optimale pour de meilleures performances. L’extrapolation de la résolution peut générer des artefacts qui peuvent réduire la qualité de l’image. Dans la plupart des titres, cela ne se remarque guère. Toutefois, des jeux comme Cyberpunk 2077 présentent un bruit important lorsque le DLSS est activé, notamment lors des scènes nocturnes.

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